Главная » SHIZA Project » Страница 6
Группа преступников, приговоренных к смертной казни, получает возможность избежать казни. Им поручают опасное задание - найти жизненный эликсир, который, по слухам, находится в отдаленных землях. Среди осужденных находится Габимару, персонаж, смирившийся со своей мрачной участью. Он отличается стойкостью и сохраняет веру в возможность изменить свою судьбу и вернуться к близким. В окружении убийц и преступников Габимару остается единственным, кто не утратил человеческих качеств. Путь к
Коити Хаймавари живёт в городе, где присутствие как лицензированных героев, так и преступников, действующих вне официального поля, стало привычным. Его способность «скольжение» не соответствует стандартам для получения геройской лицензии из-за недостаточной мощности и нестандартного характера. Несмотря на это, Коити использует её на улицах для спасения случайных прохожих, помощи тем, кого игнорируют профессиональные герои, и пресечения мелких правонарушений. Его подруга Казухо пытается удержать
Кочин использовал возможности, связанные с Драконьим Жемчугом, чтобы освободить доктора Уиллоу в лаборатории. Два ученых объединили усилия для разработки планов по захвату мира, применяя достижения в области биотехнологий. Уиллоу, существующий только в форме мозга, нуждается в получении физического тела для реализации своих целей. Основная задача заключается в поиске способов создания подходящего тела, которое станет инструментом для их амбициозных проектов. Сотрудничество Кочина и Уиллоу
После открытия портала в иное измерение, названное Мато, человечество столкнулось с демоническими существами. Эти создания начали атаковать людей, создавая постоянную угрозу для существования цивилизации. Единственным средством противодействия стало дерево, растущее на границе двух миров. Его плоды дают женщинам особые способности, позволяющие сражаться с демонами. Пять лет назад главный герой, Юуки, потерял свою сестру - она исчезла в мире Мато. Это событие определило его дальнейшую жизнь. В
Пятилетняя Кая посещает детский сад в обычном городе. Она регулярно сталкивается с явлениями, которые не замечают окружающие. Взрослые считают её проблемным ребёнком: воспитатели отмечают, что девочка разговаривает сама с собой, проявляет физическую агрессию по отношению к пустому пространству и ломает предметы. Причина такого поведения в том, что Кая видит призраков — искажённых существ, остающихся в мире живых из-за злобы, страха или незавершённых дел. Ночью эти сущности проникают в квартиры,
Юта Хаиби, ученик старшей школы, проживает в японском городке. Однажды он оказывается в странном помещении, где видит старинный компьютер. На его экране отображается надпись «помни своё предназначение» и изображение киберсамурая. Юта не задерживается в помещении и покидает его. Позже он рассказывает о случившемся своей однокласснице Рикке. Рикка считает, что у Юты могло быть заболевание или галлюцинация, и ведет его к доктору. Во время поисков медицинского учреждения юноша замечает огромного
Мию Судзуки старается подстраивать своё поведение под ожидания одноклассников, чтобы избежать конфликтов и не стать объектом отвержения. Она скрывает собственные желания и эмоции. Её соседом по парте становится Юсукэ Тани, который не следует социальным нормам школы и не стремится понравиться окружающим. Вначале их общение ограничивается передачей тетрадей и короткими фразами на переменах. Со временем Мию замечает, что Юсукэ обладает спокойствием, которого ей не хватает. Он, в свою очередь,
Старшеклассник Хибики оказывается в другом мире после перемещения. Он приходит в сознание на открытой равнине и сталкивается с существами, представляющими угрозу для жизни. У него отсутствуют боевые способности, а навыки ограничены функцией оценки, которая позволяет анализировать характеристики объектов и существ. Для выживания он избегает прямых столкновений, используя информацию о противниках для выбора безопасных маршрутов. Во время перемещения он встречает людей, знакомых с особенностями