Три одноклассника - Юсуке Эцуя, Кусуе Хакодзаки и Иу Синдо - попадают в альтернативный мир. Там они встречают существо, называющее себя "Мастер игры". Оно сообщает, что подростки выбраны для прохождения ограниченного по времени задания. Для выполнения квеста каждый получает роль: Кусуе становится магом, Иу - воином, а Юсуке - фермером. Юсуке недоволен своей ролью, однако вынужден принять её. Пока его товарищи сражаются с монстрами и зарабатывают опыт в боях, он занимается уходом за
37-летний офисный служащий Сатору Миками ведёт однообразную жизнь: работа с документами, составление отчётов и просмотр телевизора в свободное время. Однажды он вместе с коллегой становится жертвой нападения грабителя. Пытаясь защитить товарища, Сатору получает смертельное ранение. После смерти он не попадает в загробный мир, а оказывается в фэнтезийной реальности в виде бесформенной слизи, обладающей минимальными навыками. Главный герой вынужден адаптироваться к новому окружению и искать
Сакурадаймон выполняет обязанности члена школьного комитета по общественной морали. Его задача - проверять внешний вид учащихся у входа в учебное заведение и фиксировать нарушения дресс-кода. Основным объектом его внимания становится ученица по фамилии Кохината. Она регулярно приходит в форме, не соответствующей установленным правилам, что приводит к постоянным замечаниям и спорам между ними. Кохината игнорирует предупреждения и продолжает нарушать требования, но постепенно начинает обращать
Кана живёт на уединённом острове с населением в несколько сотен человек. С детства она читает вслух, и каждый вечер её дом собирает детей из окрестных поселений. Голос Каны привлекает внимание Мизуки, президентки школьного радиоклуба. Мизуки оценивает способность девушки удерживать внимание слушателей и предлагает ей вступить в клуб, чтобы распространить это умение на более широкую аудиторию. В радиоклубе Кана сталкивается с новыми впечатлениями и осознаниями, которые укрепляют её интерес к
Руд является искателем приключений низшего ранга. Он участвует в вылазках в подземелья, где сталкивается с опасными существами, ядовитыми средами и различными ловушками. Эти угрозы представляют риск для неподготовленных участников. Особенностью Руда является устойчивость к токсинам и отрицательным эффектам. Эта способность позволяет ему выдерживать воздействия, недоступные другим членам группы. Несмотря на это, он остается на низкой позиции в иерархии искателей. Его вклад недооценивается
Старшеклассник Маки Маэхара ведет замкнутый образ жизни, избегает общения с одноклассниками и не участвует в школьных мероприятиях. Его привычный распорядок нарушается после знакомства с Уми Асанаги, которая считается второй по популярности девушкой в классе. Несмотря на свой статус, Уми начинает регулярно встречаться с Маки вне школы по пятницам. Их общение состоит из совместных прогулок и разговоров, в ходе которых они обмениваются личными историями, ранее не обсуждавшимися с другими людьми.
Каната Китами с детства испытывает симпатию к однокласснице Марике Читосе, но не решается признаться в своих чувствах из-за страха быть отвергнутым. Он предпочитает наблюдать за ней издалека, не предпринимая активных действий. Однажды ночью, увидев падающую звезду, Каната загадывает желание — научиться понимать эмоции других людей. На следующее утро желание исполняется необычным образом. Каната начинает видеть над головами людей числовые индикаторы, которые, как он выясняет, отражают их
Действия Кэндзяку, ранее скрывавшегося под личностью Сугуру Гэто, привели к глобальным последствиям после событий в Сибуе. Мир столкнулся с волной проклятий, вызванной его планами. Кэндзяку объявил о начале масштабного испытания под названием «Смертельная миграция». Участниками стали маги, обычные люди и порождения проклятых сил. Территории были разделены на зоны, каждая из которых превратилась в поле боя с собственными условиями, ограничениями и смертельными ловушками. Правила испытания