Главная » SHIZA Project » Страница 158
Анна Хэлфорд - мастер по изготовлению конфет. Она переезжает в столицу, чтобы продолжить творческую деятельность и расширить свой бизнес. В новом городе Анна знакомится с другими персонажами и начинает совместную работу над созданием рецептов. В столице действует король, который контролирует все кондитерские магазины и запрещает независимым мастерам продавать свои изделия. Анна решает открыть собственный магазин с уникальными конфетами. Король узнает об этом и направляет людей для закрытия
События разворачиваются в параллельном мире, напоминающем средневековую Японию. В этой стране обитает множество духов. Большинство из них перемещаются по территории, не представляя угрозы для людей, и страдают от невозможности повлиять на собственную судьбу. Однако существуют злые призраки, движимые хаосом и жаждой мести. Их цель - причинение вреда живым существам. По городам Японии путешествует мужчина по профессии аптекарь. Он продает эффективные лекарственные средства, но заработок не
Главная героиня Рэцуко - красная панда, работающая бухгалтером в торговой компании. В возрасте 25 лет она не имеет личной жизни из-за высокой занятости. Коллеги и начальник регулярно перекладывают на неё свои обязанности, пользуясь её безотказностью. Это стало неформальным правилом в офисе - сотрудники без стеснения просят Рэцуко выполнить их работу. Рэцуко хочет отказаться от дополнительных заданий, но её мнение не учитывают. Она терпит насмешки со стороны окружающих, сохраняя при этом
Мияки собирает группу искателей приключений и отправляется на книжную ярмарку. Там она замечает маленькую девочку, которая проявляет интерес к миру фантазий. Внезапно появляется предложение: можно войти в любую из любимых сказок и стать частью истории. Девочки, хорошо знакомые с сюжетами, выбирают сказку, которая кажется безопасной. Однако их появление в этом мире становится ключевым моментом, вызывающим слияние всех сказок в единое целое. После слияния сказочных миров события становятся
Девушка, известная под псевдонимом Ангел-тян, большую часть времени проводит в комнате, оборудованной компьютером и несколькими устройствами для выхода в интернет. Она отслеживает реакции пользователей на свои действия. Основным источником её активности становятся сообщения, комментарии и уведомления, которые напрямую влияют на её эмоциональное состояние. Она решает использовать своё присутствие в сети для получения дохода, создавая виртуальный образ под псевдонимом OMGkawaiiAngel. Для
Пэй Цянь, трудовой мигрант, получает доступ к системе управления богатством, которая устанавливает необычные связи между прибылью и убытками. Система предоставляет ему возможность реализовать финансовые амбиции. Пэй выбирает игровую индустрию с высокими рисками. Он создает игры, нарушающие стандартные рыночные правила, с целью быстро терять деньги. Каждый такой проект становится экспериментом, направленным на истощение его капитала. Вопреки ожиданиям, эти эксперименты приводят к значительному