Еки умирает в своем мире и оказывается в ином измерении. Он перерождается в теле демонического прислужника при дворе Короля Демонов. Армия готовится к обороне крепости, ожидая нападения священных орденов. У Еки почти нет свободы выбора: новые инстинкты требуют служить тёмному трону, участвовать в тренировках, патрулировать покои и контролировать магические печати. В замок прибывает группа героев под руководством паладина и жрицы. Еки впервые видит Сесилию — девушку с божественными
Арису Ямабуки, будучи учеником средней школы, каждую ночь слушал радиопередачу ведущей под псевдонимом «Аполлон». Ее голос стал для него источником поддержки в трудный период. Однажды передача прекратилась без объяснения причин. Спустя время, став второкурсником старшей школы, Арису решает выяснить личность Аполлон. Единственной зацепкой является упоминание о школьном радиоклубе, которое прозвучало в одном из эфиров. В этом клубе Арису знакомится с четырьмя девушками, каждая из которых
Юки пришла в сознание в незнакомом особняке. Она лежала на кровати и обнаружила, что одета в платье горничной. Вместе с ней в помещении находились ещё пять девушек в аналогичных нарядах. Они не помнили, как оказались в этом месте. При попытке покинуть здание девушки столкнулись с множеством ловушек. Эти ловушки были смертельно опасны и требовали осторожности для преодоления. Каждая комната и коридор представляли угрозу для жизни. Юки, в отличие от других, сохраняла спокойствие. Она
Яко Сидзука работает в детективном агентстве. Она обладает тихим и застенчивым характером, предпочитает держаться в стороне и не привлекать к себе внимания. Её повседневная жизнь сосредоточена на выполнении рабочих обязанностей в агентстве. Ситуация меняется после встречи с Тономэ, владельцем компании и непосредственным начальником Яко. Тономэ отличается безупречными манерами и добродушным поведением, но обладает редкой способностью становиться невидимым. Он проявляет настойчивый интерес к Яко
Кунон рождается слепым. С раннего детства он воспринимает окружающий мир через звук, температуру и движение маны. Это формирует у него необычный способ ориентации в пространстве. Однажды, столкнувшись с водной магией, Кунон предлагает идею создания искусственных глаз, используя жидкость как носитель формы и информации. Под руководством наставника он начинает тренировки, сосредоточенные на управлении плотностью воды, её реакции на ману и взаимодействии с внешними объектами. За несколько месяцев
Главный герой покидает родную деревню и путешествует по землям, населённым существами из китайской мифологии. Он выбирает маршруты, о которых рассказывают странствующие торговцы и бродячие музыканты. Первые встречи происходят в лесных зонах, где он сталкивается с духами, принимающими человеческий облик. Чтобы пройти дальше, герой вынужден разгадывать их загадки. В горных районах он встречает демонов, охраняющих перевалы, и договаривается о проходе через серию испытаний. В одном из поселений он
Синономэ Хадзимэ, авантюрист серебряного ранга, на протяжении многих лет выполняет заказы гильдии. Он специализируется на одиночных контрактах, чтобы не зависеть от напарников. Его доход складывается из охоты на монстров, расчистки руин, сопровождения караванов и устранения угроз для деревень. Хадзимэ привык к постоянным опасностям, а монотонность миссий стала его образом жизни. В одном из подземелий, расположенном на территории с искажёнными магическими потоками, он обнаруживает клетку с