Главная » Anything Group » Страница 13
В основе сюжета лежит концепция древнего разума, породившего все существующее. Этот разум отождествляет противоположные начала — жизнь и смерть, свет и тьму. Между этими началами возникает конфликт, который приводит к хаосу во Вселенной. Божества, магические существа и правители просят восстановить расколотый разум. Демон решает создать собственный мир по своему образу. Используя хаос, он провоцирует войны, распри и конфликты между людьми и драконами. Рыцарь Дэвион пытается устранить бедствия в
Действие разворачивается в Нью-Токио, имперской столице, изолированной от внешнего мира. Корпорация МБИ проводит смертельную игру на выживание, стремясь получить экономическую власть. В основе игры лежат технологии инопланетного происхождения, которые корпорация использует для создания супервоинов, называемых сэкирэй. Каждый такой воин представляет собой девушку с боевыми способностями. Для активации полной силы сэкирэй требуется найти избранника среди мужчин-людей, который становится её
Персонаж по имени Харухиро оказывается в неизвестном месте, которое называется Гримгар. Он не помнит обстоятельств своего перемещения и не имеет воспоминаний о прошлом, кроме собственного имени. В этом месте находятся другие люди, оказавшиеся в аналогичной ситуации. Они формируют группы, состоящие из начинающих воинов. Основная задача для прибывших - выживание в условиях незнакомого мира, природа которого остается неопределенной. В Гримгале существуют опытные проводники, которые помогают
Одиннадцатилетняя Хотару Ичиджо переезжает из Токио в сельскую местность. В новой школе её появление вызывает интерес у местных детей, которые мало знакомы с жизнью в большом городе. Сама Хотару также сталкивается с неожиданными особенностями: в её классе учатся несколько учеников разного возраста, и для них достаточно одного помещения. Девочка быстро осознаёт, что жизнь в деревне существенно отличается от столичной — вокруг преобладает зелень, слышны звуки ручьёв, а поля заняты посевами.