Главная героиня перерождается в теле младенца из знатного рода, сохранив воспоминания о прошлой жизни. Она осознает, что новый мир функционирует по законам, напоминающим онлайн-игру. Благодаря этому пониманию и врожденным способностям, девочка осваивает магию в раннем возрасте, еще не научившись ходить. Окружающие воспринимают ее как вундеркинда. Персонаж использует знания игровой механики для достижения целей. Она манипулирует окружающими, воспринимая их как неигровых персонажей. Это позволяет
В будущем значительная часть земной поверхности становится непригодной для жизни. Из-за экологических катастроф и военных конфликтов численность человечества сокращается. Выжившие создают мобильные города-фермы, которые перемещаются в поисках мест с полезными ресурсами. На эти города начинают нападать существа, которых называют монстрами. Для борьбы с ними люди разрабатывают Франксы - роботизированные корабли, позволяющие противостоять превосходящим силам противника. Один из пилотов, юноша по
После восстановления принцессы Элизабет на троне Королевства Лионесс, группа воинов, известная как Семь Смертных Грехов, сталкивается с новой угрозой. Из Ада появляются элитные демоны, называющие себя "Десять Заповедей". Эти существа обладают значительной силой и не вступают в переговоры. Единственный способ противостоять им - победить в прямом бою. Главные герои приступают к тренировкам, чтобы подготовиться к столкновению с демонами. Их задача - не допустить, чтобы Десять Заповедей
Старшеклассник Юки Хасэ замечает одноклассницу Каори Фудзимия, которая сидит напротив его парты. Каори держится замкнуто и обособленно от других учеников. Юки решает познакомиться с ней поближе. Однажды в коридоре школы он предлагает Каори дружбу, но получает прямой отказ. Несмотря на это, Юки продолжает попытки сблизиться и приглашает её пообедать вместе на крыше школы. Каори соглашается, и они начинают регулярно проводить время вместе за обедом. В конце учебной недели Каори сообщает Юки, что
Сюжет аниме сосредоточен на фигуристах, которые используют технику прыжка под названием «Призм» для создания уникальных танцевальных номеров. Участники соревнований стремятся впечатлить зрителей и получить высокие оценки от судей. Главный герой по имени Шин знакомится с Кодзи, Хиро и Кадзуки. В ходе разговора персонажи обсуждают прошлые достижения, делятся личными переживаниями и раскрывают секреты. Шин выражает благодарность Луи за приглашение в группу. Хиро начинает подготовку к следующему