Старшеклассник Хибики оказывается в другом мире после переноса. Придя в сознание на открытой равнине, он сталкивается с существами, представляющими угрозу для жизни. Выясняется, что у него отсутствуют боевые навыки, а единственная способность - функция оценки, позволяющая анализировать характеристики объектов и существ. Для выживания Хибики избегает прямых столкновений, используя полученную информацию о противниках для выбора безопасных маршрутов. Во время перемещений он встречает людей,
После смерти правителя Шэньнуна система управления на Центральных равнинах прекратила существование. Образовавшийся вакуум власти заполнили пять кланов, каждый из которых представляет одну из стихий: дерево, воду, огонь, металл и землю. Прежние иерархии утратили силу, что привело к началу периода политических манёвров и военных приготовлений. Представители стихийных домов проводят переговоры, стремясь создать временные альянсы для получения преимущества в будущих конфликтах. Дипломаты и послы
События разворачиваются в королевстве Леонис, расположенном в средневековом мире с элементами магии. На столицу королевства нападают неизвестные силы, что приводит к многочисленным жертвам среди мирного населения. Принцессе Элизабет удаётся спастись и скрыться от преследователей. Выжившие жители приходят к выводу, что нападение совершили рыцари Семи Смертных Грехов, после чего те покинули королевство. Элизабет стремится найти виновных в гибели людей. Прячась от врагов, она попадает в таверну,
Ло Сяохей — котенок, живущий в древнем лесу вместе с другими животными. Однажды он просыпается и замечает, что звери в панике разбегаются. Лес начали вырубать люди, планирующие построить на его месте городские кварталы. Котенок оказывается в городе, где вынужден жить в картонной коробке и добывать еду. Он пытается привыкнуть к новой обстановке, но стремится вернуться в лес. Позже три злодея находят его убежище и начинают преследовать. Злодеи загоняют Ло Сяохея в тупик и бросают в него бочки. В
Огури Кэп недавно присоединилась к команде Китахары. Теперь ей предстоит участие в первой скачке. Её главным соперником становится Фудзимаса Марч, стипендиатка с выдающимися физическими данными. Фудзимаса имеет репутацию сильнейшего спортсмена среди новичков. Победа над ней кажется маловероятной. Для подготовки к соревнованию Кэп необходимо пройти серию интенсивных тренировок, направленных на повышение скорости и выносливости. Ключевым аспектом подготовки становится выработка стратегического
Главный герой аниме - Итиро Сато, 17-летний ученик старшей школы. Он регулярно взаимодействует с учительницей Каной Кодзимой, которую другие ученики избегают из-за её строгости и прозвища "преподаватель-демон". Однако в присутствии Итиро поведение Каны меняется: она становится неуклюжей и стеснительной. Это контрастирует с её обычной агрессивной манерой общения и порождает комичные ситуации. Подобные инциденты происходят не только в школьных коридорах, но и в других локациях: в
Второкурсник Котаро Кавайи регулярно оказывается в нестандартных ситуациях из-за своей старой подруги - слизи по имени Пуниру. В детстве он создал это существо, и оно ожило, став его спутником. Спустя семь лет Пуниру изменилась: из крошечного создания она превратилась в девушку с привлекательной внешностью. При этом её поведение осталось импульсивным и непредсказуемым. Пуниру может неожиданно появиться перед Котаро, спровоцировать беспорядок, а затем быстро исчезнуть, оставляя ему необходимость
Сёстры Фу и Руи в прошлом проводили много времени вместе, но со временем их отношения ослабли из-за разных интересов и повседневных занятий. Фу обнаруживает космический корабль, появившийся рядом с населённым пунктом, и вступает с ним в контакт. После этого она получает магическую силу. Почти одновременно Руи также приобретает аналогичные способности, но источником её силы оказывается другой объект, не связанный с находкой сестры. Обе девушки могут трансформироваться во взрослые версии себя,