Семеро подростков перемещаются в Цифровой мир — пространство, населенное существами дигимонами. В этом мире каждый из них находит партнера-дигимона, с которым устанавливает связь. Выясняется, что перемещение не было случайным: дети избраны для миссии по защите Цифрового мира и Земли от уничтожения. В Цифровом мире начинается наступление враждебных сил, угрожающих обоим мирам. Подростки отправляются в путешествие по разным регионам Цифрового мира. В ходе пути они сталкиваются с противниками,
Ренако поступает в новую среднюю школу. Она надеется завести простые и спокойные дружеские отношения. Среди учеников она находит понимание с Мэй, которая совмещает учёбу с работой модели. Их общение постепенно становится более близким. Ренако получает от Мэй поддержку и чувство принадлежности к коллективу. Ситуация меняется, когда Мэй признаётся в романтических чувствах. Это признание нарушает сложившийся баланс между подругами. Для Ренако признание становится испытанием. Она искала обычное
События разворачиваются в мире, где произошла климатическая катастрофа, вызванная расширением солнца. Изменения затронули не только деятельность людей, но и общий уклад жизни. Персонажи, утратившие интерес к существованию, ищут источник надежды и находят развлекательную башню. Внутри башни юниты и другие персонажи сражаются за достижение вершины, что связано с восстановлением и испытанием эмоций. Эмоции проявляются в ходе выступлений как у людей, так и у андроидов. Основной конфликт строится
Действие происходит в Японии XIV века. Странствующие труппы артистов перемещаются между поселениями, зарабатывая на жизнь уличными представлениями. Онияша растет в семье таких артистов. Он ежедневно наблюдает за репетициями, постановками и подготовкой к выступлениям, но не понимает критериев, по которым оценивается искусство танца. Во время занятий его обучают базовым движениям, последовательности шагов и ритму. Однако он не видит разницы между удачным и неудачным исполнением. На одном из
Три рода шуйгуй контролируют водные территории в районе, где сходятся истоки рек Хуанхэ, Янцзы и Ланьцанцзян. Распределение участков основано на ранее заключённых соглашениях. Клан Дин удерживает верхние участки в горных областях, где формируются основные источники. Они регулируют объём воды и ограничивают доступ к ключевым точкам. Клан Цзян контролирует средние течения, через которые проходят основные потоки. Их задачи включают наблюдение за перемещениями и предотвращение проникновения
Сэйя Рюгуин проводит большую часть времени дома за компьютерной игрой. В виртуальном мире он демонстрирует высокий уровень мастерства, однако его подход к ведению боя и развитию персонажа отличается от общепринятого. Вместо рискованных сражений Сэйя предпочитает избыточную подготовку: перед битвой он приобретает три комплекта брони для подстраховки. Эта осторожность становится основой его игровой стратегии. Богиня Листарте ищет героя для защиты королевства от угроз. На её призыв откликается
Дуглас долгое время был известен как один из сильнейших магов среди авантюристов. Он участвовал в опасных экспедициях и сопровождал отряд героя в походах против монстров. С возрастом его здоровье начало ухудшаться: заклинания требовали больше усилий, а старые раны давали о себе знать после каждой битвы. Во время очередного задания командир решил исключить Дугласа из команды, опасаясь, что ослабевший маг станет помехой. После возвращения в город гильдия официально лишила его лицензии
Главный герой Линь Юнь умирает в расцвете сил. Его душа не проходит обычный цикл перерождений, а переносится в другой мир. Там он оказывается в теле умирающего раба из секты боевых искусств. Получив воспоминания прежнего владельца тела, Линь Юнь осознает свое новое положение. Его предыдущие знания и навыки в этом мире бесполезны. Члены секты относятся к нему с презрением и унижением. Линь Юнь анализирует сложившуюся ситуацию. Он приходит к выводу, что единственный способ изменить свою судьбу -