Главная героиня аниме страдает от потери памяти. Её осознанное существование началось в момент пробуждения в кафе, где она работала официанткой. Девушка не помнит своего прошлого и пытается выяснить обстоятельства, приведшие к амнезии. Параллельно развивается линия с неприкаянной душой, которая получает возможность исправить ошибки, допущенные при жизни. Для этого душа должна помешать молодому человеку по имени Макото Кобаяси совершить поступки, о которых он пожалеет после смерти. Макото
В четвертом сезоне главный герой утратил все воспоминания о своей прошлой жизни. Окружающий мир стал более опасным из-за активности группировок наемников и террористов. Персонаж, использующий псевдоним Седьмой, применяет свои навыки и начинает работать на одну из влиятельных группировок. В процессе деятельности он замечает, что среда вокруг него насыщена ложью, предательством и насилием. Герой принимает решение искать способ покинуть этот мир. Вскоре Седьмой встречает загадочную девушку,
Турнир проводится раз в двенадцать лет между двенадцатью сильнейшими воинами. Каждый из них обладает силами, соответствующими одному из двенадцати знаков зодиака. Текущий год особенный, так как поединок состоится в двенадцатый раз. Участники взяли себе имена животных из гороскопа, что символически отражает их количество. Среди воинов есть те, кто защищен от ран и высоких температур, кто использует меч, прибегает к обману или владеет боевыми искусствами. В их числе присутствует победитель
Главная героиня аниме - старшеклассница Гото, которая увлекается игрой на гитаре. Она стремится стать лидером рок-группы, однако из-за стеснительного характера у неё нет друзей. В свободное время Гото часто уединяется в туалете, чтобы поесть в одиночестве. Однажды она встречает там старшеклассницу Идзичи, которая играет на барабанах. Идзичи является участницей музыкальной группы и ищет гитариста. Гото получает предложение занять это место и соглашается. После вступления в группу начинаются
Горо Муцуми неоднократно пытался завести домашнее животное, чтобы избавиться от одиночества. Каждая попытка заканчивалась гибелью питомца вскоре после его появления в доме. Главный герой каждый раз переживал утрату и оплакивал умершее животное. Ни одно из заведённых существ не стало для Горо источником радости — все попытки приводили к разочарованию, слезам и печали из-за потери любимцев. После серии неудач добродушный парень решил прекратить попытки завести питомца и смирился с перспективой