Главная » КОМНАТА ДИДИ » Страница 36
Синономэ Хадзимэ, авантюрист серебряного ранга, на протяжении многих лет выполняет заказы гильдии. Он специализируется на одиночных контрактах, чтобы не зависеть от напарников. Его доход складывается из охоты на монстров, расчистки руин, сопровождения караванов и устранения угроз для деревень. Хадзимэ привык к постоянным опасностям, а монотонность миссий стала его образом жизни. В одном из подземелий, расположенном на территории с искажёнными магическими потоками, он обнаруживает клетку с
Лили Итидзёин прибывает из Японии в Лондон начала XX века. При ней имеются художественные принадлежности и письмо от родителей с условиями соглашения. После прибытия она проходит отбор и поступает в престижную художественную академию. В учебном заведении действует жесткая система конкуренции, работают строгие преподаватели, а студенты уже имеют опыт обучения в европейских школах. Лили заселяется в пансион, знакомится с соседями и посещает первые занятия по рисунку, композиции и живописи. Она
После открытия портала в иное измерение, названное Мато, человечество столкнулось с демоническими существами. Эти создания начали атаковать людей, создавая постоянную угрозу для существования цивилизации. Единственным средством противодействия стало дерево, растущее на границе двух миров. Его плоды дают женщинам особые способности, позволяющие сражаться с демонами. Пять лет назад главный герой, Юуки, потерял свою сестру - она исчезла в мире Мато. Это событие определило его дальнейшую жизнь. В
Пятилетняя Кая посещает детский сад в обычном городе. Она регулярно сталкивается с явлениями, которые не замечают окружающие. Взрослые считают её проблемным ребёнком: воспитатели отмечают, что девочка разговаривает сама с собой, проявляет физическую агрессию по отношению к пустому пространству и ломает предметы. Причина такого поведения в том, что Кая видит призраков — искажённых существ, остающихся в мире живых из-за злобы, страха или незавершённых дел. Ночью эти сущности проникают в квартиры,
Мию Судзуки старается подстраивать своё поведение под ожидания одноклассников, чтобы избежать конфликтов и не стать объектом отвержения. Она скрывает собственные желания и эмоции. Её соседом по парте становится Юсукэ Тани, который не следует социальным нормам школы и не стремится понравиться окружающим. Вначале их общение ограничивается передачей тетрадей и короткими фразами на переменах. Со временем Мию замечает, что Юсукэ обладает спокойствием, которого ей не хватает. Он, в свою очередь,
После победы над Королем демонов группа героев возвращается домой. Четверо спутников - маг Фрайрен, храбрец Химмель, священник Хейтер и воин Айзен - завершают свои десятилетние странствия. Для эльфийки Фрайрен время течет иначе, чем для людей. Она наблюдает, как ее товарищи постепенно уходят из жизни. Перед смертью Хейтер передает Фрайрен заботу о своей ученице Ферн, молодой девушке-человеке. Фрайрен, стремясь собирать магические знания, отправляется в путешествие вместе с Ферн. Их маршрут
Сюжет разворачивается внутри подразделения, которое действует при структуре, регулирующей переход умерших существ в загробный мир. Сотрудники этого подразделения отслеживают души, застрявшие между мирами из-за незавершённых дел, сильных привязанностей или искажённых воспоминаний. Тэцуо Танба и Мисаки Курогане входят в состав двадцать первого дивизиона. Этот дивизион отличается нестандартными методами выполнения заданий: вместо быстрых решений агенты выбирают длительное взаимодействие с каждым
Стивен Стил, бизнесмен из альтернативной вселенной 1890 года, организует конную гонку через весь континент. Победитель получает пятьдесят миллионов долларов и мировую известность. Участниками становятся жокеи, наёмники, авантюристы, бывшие военные, аристократы и преступники. Каждый из них преследует личные цели. Джонни Джостар, ранее считавшийся перспективным жокеем, прибывает на старт в инвалидной коляске. Трагическое происшествие разрушило его карьеру и привычный образ жизни. В ходе