Кана - школьница, чья жизнь состоит из учебы и общения с друзьями. Она не строит планов на будущее и не знает, чем займется после школы. Несмотря на это, девушка сохраняет уверенность в том, что все сложится хорошо. Кана не подозревает о существовании темных сил, угрожающих миру. Безопасность людей обеспечивается благодаря действиям тех, кто противостоит этим безжалостным существам. Харуко вынуждена покинуть родные места и Хидоми. Ей предстоит долгое и опасное путешествие. Девушка обучена
Старшеклассница Юу Адзума ставит перед собой цель стать кумиром в течение десяти лет. Для достижения этой цели она устанавливает ряд правил: не пользоваться социальными сетями, не вступать в романтические отношения, вести себя в школе неприметно и завести дружбу с четырьмя привлекательными девушками, представляющими разные стороны света. Эти правила формируют структуру её жизни на протяжении указанного периода. Отказ от социальных сетей позволяет персонажу наблюдать, как виртуальная реальность
Даичи Араи, двадцатиоднолетний юноша, стремится покинуть напряженную семейную обстановку. Он получает возможность пересечь портал, соединяющий Японию с неизвестной страной Эутанией. Встреча с магическим пространством дает ему шанс обрести свободу и найти свое место в необычном мире. Одновременно из Эутании в Японию отправляется девятнадцатилетняя Ринрада Ратчамани. Она решает покинуть привычное окружение для поиска пути во взрослую жизнь. Судьбы этих молодых людей переплетаются, создавая
Сакура регулярно видит сновидения, в которых центральное место занимают образы воды. Эти сны повторяются и создают ощущение скрытой информации, которая остается недоступной. Неожиданно она получает предложение отправиться в поездку в Гонконг вместе с друзьями - Томоё, Юкито и Тоей. Несмотря на скептическое отношение к происходящему, Сакура соглашается на это путешествие. В Гонконге группа встречается с семьей Сяорана. В общении с ними начинают проясняться детали сновидений и воспоминаний